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Spielen macht per Definition Spaß. Wenn das Spielen aufhört, Spaß zu machen, hört es auf, gespielt zu werden.
Spielen ist eine vergnügliche Aktivität, bei der Tiere Verhaltensweisen zeigen, die nicht zum unmittelbaren Geschäft des Lebens gehören, sondern eher als Nachahmung, Probe oder Zurschaustellung ausgeführt werden. Während des Spiels verhalten sich Hunde ohne wirklichen Ernst – sie laufen, springen, jagen, kauen, kauen, ringen, beißen, verstecken und humpeln sogar. Im Spiel sind alle Verhaltensweisen ein Spiel für die Spieler und werden zum Spaß ausgeführt. Es gibt keine versteckte Agenda.
Hunde haben eine einzigartige Geste, den Spielbogen, der den „Spielmodus“ signalisiert. Dieses Signal beinhaltet Hunde, die sich mit erhobenem Hinterteil und erhobenem Schwanz auf die Ellbogen legen und wedeln. Während eines solchen Posierens haben sie ihr „Spielgesicht“ mit offenem Mund und gespitzten Ohren. Sie können bellen, um ihren Wunsch zu signalisieren, die Beteiligung eines anderen zu erbitten, und sich einem potenziellen Spielpartner nähern oder sich von ihm zurückziehen, während sie sich stürzen und herumspringen.
Das Spiel findet normalerweise, aber nicht immer, zwischen zwei oder mehr Personen statt. Manchmal spielen Hunde ohne Partner alleine. Einsames Spielen ist ein ziemlich trauriges Ereignis und kann sogar unerwünschte langfristige Auswirkungen haben.
Warum spielen Hunde?
Es wurde behauptet, dass das Spielen für alle jungen sozialen Tiere ein notwendiger Bestandteil des Erwachsenwerdens ist und dass sie ohne es möglicherweise nicht ihr volles Potenzial entfalten können. Dies scheint nicht der Fall zu sein, da Tiere, denen das Spiel aus Krankheits- oder Gesundheitsgründen entzogen wird, verhaltensmäßig nicht mehr von ihren spielsüchtigen Artgenossen zu unterscheiden sind. Das soll nicht heißen, dass sich „Spieler“ nicht schneller entwickeln als ihre spielbenachteiligten Kollegen, nur dass das Endergebnis oft mehr oder weniger gleich ausfällt.
Wenn das Spielen für eine normale Entwicklung nicht unbedingt erforderlich ist, was nützt es dann? Nun, Spielen ist eine Rollenspiel-Probe für das Verhalten von Erwachsenen und wird als solche einen Jugendlichen auf das vorbereiten, was vor ihm liegt. Während des Spielens trainieren Welpen ihren Körper und Geist, wodurch sie gesünder und klüger werden. In der Natur kann dies Spielern einen Vorteil gegenüber ihren ungeübten Kollegen verschaffen, die möglicherweise noch Schwierigkeiten haben, die Ps und Qs der Hundeetikette oder die Grundlagen der Jagd zu lernen. Beachten Sie, dass sich verschiedene Arten des Spielens parallel zu sensiblen Lernphasen entwickeln, sodass das spielerische Lernen am effizientesten ist. Mundigkeit wird zum ersten Mal im Alter von 3 Wochen gesehen, direkt nach der Übergangszeit. Dann kommt das Aufforderungsspiel, das Kampfspiel, das Festhalten des Halstuchs, die Ehrerbietung und schließlich das sexuelle Spiel.
Alle diese Spielformen beginnen in der Sozialisationsphase zwischen der 3. und 6. Lebenswoche und intensivieren sich, wenn sich der Welpe der Pubertät nähert. Objektspiele, wie das Kauen und Jagen von Objekten, treten etwas später auf und werden nach etwa 16 bis 20 Wochen am intensivsten.
Arten von Spielweisen von Hunden
Soziales Hundespiel
Soziale Fähigkeiten werden durch spielerische Interaktionen zwischen Individuen geschärft. Ein Welpe kann auf einen anderen Welpen springen, ihn festnageln und ihn dann um Kopf und Hals munden lassen. Übersteigt der Bissdruck des Welpen das erträgliche Maß, dreht sich der zeitweise Außenseiter um, jault oder rennt weg. Beide Parteien lernen eine wichtige Lektion. Der Beißer lernt, seinen Biss zu unterdrücken, wenn er möchte, dass der Spaß weitergeht, und der gebissene Welpe lernt, dass Ehrerbietung oder Flucht dazu führen, dass die unangenehme Erfahrung ein Ende hat.
Natürlich gehören auch plötzliche Rollentausche zum Spiel dazu, aus provisorischen Untergebenen werden plötzlich Verfolger und „Angreifer“. Eine glückliche Mitte ist erreicht, wenn wirklich dominante Hunde ihre Gabe zur Beherrschung lernen und Untergebene lernen, wie sie unangenehme Auseinandersetzungen vermeiden oder verhindern können. Diese Dynamik könnte erklären, warum dominante Hunde weniger erfolgreich sind als ihre Untergebenen, wenn es darum geht, zum Spielen aufzufordern. Zurückhaltende Welpen, die nicht viel spielen, und verwaiste Welpen werden oft sozial unangemessen. Indem sie Grenzen abwehren, senden sie möglicherweise eine Botschaft, die zu tiefgründig ist, und können ihren Biss nicht unterdrücken, und sie sind möglicherweise nicht in der Lage, überzeugende Botschaften der Ehrerbietung zu übermitteln.
Sexuelles Hundespiel
Dies geschieht meist in Form von Aufsteigen, Umklammern und Beckenstoßen („Humping“). Die mangelnde Seriosität zeigt sich in der zunächst etwas willkürlichen Ausrichtung dieses Verhaltens. Männliche und weibliche Welpen werden mit gleicher Wahrscheinlichkeit angegriffen, oder in ihrer Abwesenheit müssen möglicherweise die Beine und Kissen der Menschen ausreichen. Hunde, die keine Hüpferfahrung haben, werden bei der Paarung nicht so schnell erfolgreich sein wie zuvor einstudierte Artgenossen. Außerdem können sich Hunde ohne Spielkameraden auf leblose Objekte oder menschliche Gliedmaßen als Substrate für Buckelverhalten einprägen und zu einer Peinlichkeit werden, wenn sie nicht kastriert sind. Darüber hinaus muss das Verhältnis zwischen Buckeln und Dominanz berücksichtigt werden, wenn die korrekte Mensch-Haustier-Beziehung erhalten bleiben soll.
Orales Hundespiel
Junge Welpen haben ein biologisches Bedürfnis, formbare Gegenstände zu kauen und zu kauen. Es scheint ihnen übermäßiges Vergnügen zu bereiten. Im Gegensatz zu sozialen und sexuellen Spielen erfordert diese Art des Spiels keinen Partner, obwohl sich sozial testende Tauziehen-Spiele manchmal als Nebenprodukt entwickeln. Natürlich wird das Kauen von Objekten zum Zeitpunkt des Zahnens im Alter von etwa 6 bis 8 Monaten zu einem äußerst nützlichen Hilfsmittel, um bei Zahnlockerung und Zahndurchbruch zu helfen, und kann sogar eine gewisse Linderung von Zahnfleischbeschwerden bewirken.
Raubhundespiel
Sich bewegende Objekte zu jagen ist ein sicherer Weg zur Feinabstimmung der räuberischen Fähigkeiten. Ball-Jagd, Stock-Jagd und Laub-Jagd sind alles Arten, in denen diese Spielform zum Ausdruck kommt. Bei entsprechender Gelegenheit und Anleitung lernen die Welpen die Besonderheiten der Jagd – wie man beschleunigt, auf einen Cent dreht, plötzlich bremst und wie man mit Genauigkeit und Schnelligkeit zuschlägt. Wenn ihnen räuberische Spielmöglichkeiten genommen werden, können Hunde darauf zurückgreifen, auf und ab zu gehen, zu kreisen oder ihre eigenen Schwänze zu jagen. Das ist ein trauriger Zustand.
Spielzeit im Alter des Hundes
Bei vielen Arten, wie Wölfen, ist das Spielen ziemlich auf Jugendliche und Heranwachsende beschränkt. Erwachsene haben normalerweise weder die Zeit noch die Energie, sich mit solch trivialen Beschäftigungen zu beschäftigen. Haushunde scheinen jedoch in einer jugendlichen Gemütsverfassung liebenswert aufgehoben zu sein. Spielen ist also nicht etwas, dem sie entwachsen, sondern eine Aktivität, der sie ihr ganzes Leben lang nachgehen. Ungesunde und unglückliche Hunde spielen nicht, also zeigt Spielen an, dass ein Hund gut ernährt, bei guter Gesundheit und zufrieden ist. Hunde, wie Menschen, spielen nicht, wenn sie traurig oder verzweifelt sind. Hunde, die nicht gerne spielen, sollten sorgfältig untersucht werden, um sicherzustellen, dass in ihrem Leben alles in Ordnung ist.
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